9.15.2008

当面の問題は解決。

一応、これで先に挙げた問題は解決したっぽい。
まだDirect3DのAPIについて理解の浅いところがあるから、そこを詰めないとダメかな?なんて思ったりするけれども、カメラワークとテクスチャの問題が解決したから、次のステージに進むとしよう。

JEDIヘッダとQuadrupleDヘッダの定義の違いからくるところは、とりあえずQuadrupleDヘッダに合わせることにした。当面は困らなそうだし。

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