“オープンソースのライブラリ「SDL.NET」で始める ゲームプログラミング”と題して、壁打ちテニスゲームを題材に、最近スキで使っていたSDL.NETについてまとめた記事です。
前後編で、今日/明日で掲載されます。
一読いただければ幸いです。
前編:http://codezine.jp/article/detail/3461
後編:http://codezine.jp/article/detail/3462
また、こんな記事読みたい!この記事ここが違ってるぞ!なんてご要望やご指摘があれば、コメントください。ご要望についてはできる範囲でがんばってみたいと思いますし、ご指摘については調査のうえ、修正したいと思います。
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